Pelatihan Guru PAUD dalam Pemanfaatan Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality untuk Pengenalan Bahasa Daerah Kaili pada Anak Usia Dini

Besse Nirmala(1), Durrotunnisa Durrotunnisa(2), Haerul Annuar(3), Sita Awalunisah(4), Hesti Setianingsih(5), Ika Juhriati(6),


(1) Universitas Tadulako
(2) Universitas Tadulako
(3) Universitas Cenderawasih
(4) Universitas Tadulako
(5) Universitas Tadulako
(6) Universitas Tadulako
(*) Corresponding Author

Abstract


Meningkatnya kebutuhan transformasi digital dalam pendidikan anak usia dini menuntut guru memiliki literasi teknologi yang memadai. Namun, kondisi di TK Putra Kaili Permata Bangsa menunjukkan bahwa sebagian besar guru masih mengandalkan media pembelajaran konvensional dan belum memiliki pengetahuan serta keterampilan dalam memanfaatkan teknologi inovatif seperti Augmented Reality (AR). Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan kompetensi guru dalam memahami, merancang, dan mengimplementasikan media pembelajaran berbasis AR yang terintegrasi dengan budaya lokal. Metode pelaksanaan menggunakan pendekatan partisipatif melalui empat tahapan, yaitu identifikasi kebutuhan, pelatihan dasar, diseminasi produk riset, serta evaluasi dan perencanaan keberlanjutan. Kegiatan ini melibatkan 12 guru PAUD di TK Putra Kaili Permata Bangsa Kota Palu. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa rata-rata skor pemahaman dan keterampilan guru meningkat dari 48,34% menjadi 78%, yang mencerminkan peningkatan signifikan pada kemampuan guru dalam mengenal konsep AR, mengoperasikan media AR, serta merancang pembelajaran berbasis AR. Selain itu, guru mampu mengimplementasikan media AR dalam kegiatan pembelajaran dan menunjukkan peningkatan kepercayaan diri dalam menggunakan teknologi digital. Dampak lanjutan dari peningkatan kompetensi guru terlihat pada meningkatnya keterlibatan dan antusiasme anak selama proses pembelajaran. Kegiatan ini menegaskan bahwa pelatihan AR berbasis konteks budaya lokal efektif dalam meningkatkan kompetensi guru PAUD dan mendukung strategi transformasi digital di PAUD.

Kata kunci: Augmented Reality, Diseminasi Produk Penelitian, Media Pembelajaran Inovatif, Pendidikan Anak Usia Dini.


Full Text:

PDF

References


Arifin, A. H., Pratiwi, W. R., Andriyansah, A., & Sultan, Z. (2024). Peningkatan kreativitas guru PAUD di kota tangerang dalam membuat media pembelajaran berbasis canva. Journal Of Human And Education (JAHE), 4(1), 151–157. https://doi.org/10.31004/jh.v4i1.571

Bandura, A. (1997). Self-efficacy: The exercise of control (Vol. 11). Freeman.

Berk, L. E. (2005). Infants, children, and adolescents. Pearson Education New Zealand.

Budianti, R. (2024). Analisis Literasi Digital Guru PAUD Melalui Pemanfaatan Teknologi Informasi Dan Komunikasi Dalam Pembelajaran. IQRA: Jurnal Perpustakaan Dan Informasi, 18(1), 101–113. https://doi.org/10.30829/iqra.v18i1.18575

Chen, R. W., & Chan, K. K. (2019). Using augmented reality flashcards to learn vocabulary in early childhood education. Journal of Educational Computing Research, 57(7), 1812–1831. https://doi.org/10.1177/0735633119854

Criollo-C, S., Guerrero-Arias, A., Guaña-Moya, J., Samala, A. D., & Luján-Mora, S. (2024). Towards Sustainable Education with the Use of Mobile Augmented Reality in Early Childhood and Primary Education: A Systematic Mapping. Sustainability, 16(3), 1192. https://doi.org/10.3390/su16031192.

Dashti, F. A., & Yateem, A. K. (2018). Use of mobile devices: A case study with children from Kuwait and the United States. International Journal of Early Childhood, 50(1), 121–134. https://doi.org/10.1007/s13158-018-0208-x

Han, S., & Kim, K. (2025). Exploration of the Effectiveness and Experiences of an Education Program that Enhances Digital Competence Among Early Childhood Teachers. The Asia-Pacific Education Researcher, 1–10. https://doi.org/10.1007/s40299-025-00979-x

Jarrah, H. Y., & Alkhasawneh, T. (2023). The impact continuous adaptation of augmented reality after Covid-19 in United Arab Emirates. International Journal of Instruction, 16(2), 719-734. https://doi.org/10.29333/iji.2023.16238a

Konca, A. S. (2022). Digital technology usage of young children: Screen time and families. Early Childhood Education Journal, 50(7), 1097–1108. https://doi.org/10.1007/s10643-021-01245-7

Li, M. M., Sriprasertpap, K., & Sriarunrasmee, J. (2021). Development of Interactive Ebook Model with Augmented Reality Using the Gamification to Enhance Memory Retention in Chinese Vocabulary for Primary School Students. 11, 236–245. https://doi.org/10.48047/rigeo.11.11.22

López-Faican, L., & Jaen, J. (2020). EmoFindAR: Evaluation of a mobile multiplayer augmented reality game for primary school children. Computers & Education, 149, 103814. https://doi.org/https://doi.org/10.1016/j.compedu.2020.103814

Lusiana, T. S., Briliany, N., Purdhani, L. T., Suryani, C., Nuraeni, S., Alfiyah, A., & Maranatha, J. R. (2021). Edukasi Guru Dalam Pembuatan Infografis Media Pembelajaran Anak Usia 4-6 Tahun Menggunakan Aplikasi Canva Di TK Tunas Harapan. Indonesian Journal of Community Services in Engineering & Education (IJOCSEE), 1(1), 8–14.

Manasia, L., Ianos, M. G., & Chicioreanu, T. D. (2019). Pre-service teacher preparedness for fostering education for sustainable development: An empirical analysis of central dimensions of teaching readiness. Sustainability, 12(1), 166. https://doi.org/10.3390/su12010166

Marwany, M., Nirmala, B., & Muslim, S. (2023). The Concept of Independent Learning to Stimulate Creativity of Early Children: A Study of Ki Hajar Dewantara’s Philosophy. Al-Ishlah: Jurnal Pendidikan, 15(2), 62–70. https://doi.org/10.35445/alishlah.v15i2.1496

Nirmala, B., & Etin, S. (2025). Model Pembelajaran Sentra Budaya Berbasis Augmented Reality untuk Anak Usia Dini. Malang: Literasi Nusantara.

Nirmala, B., Solihatin, E., & Sukardjo, M. (2024a). Augmented Reality in Early Childhood Education: Trends, Practices, and Insights from a Literature Review. International Journal of Interactive Mobile Technologies, 18(22). https://doi.org/10.3991/ijim.v18i22.50337

Nirmala, B., Solihatin, E., & Sukardjo, M. (2024b). Augmented Reality in Education : A Bibliometric Analysis. Proceedings of International Conference on Education, 2(1), 325–340. https://doi.org/10.32672/pice.v2i1.1378

Noor, M. (2021). Novelty/Kebaruan Dalam Karya Tulis Ilmiah Skripsi/Tesis/Disertasi. Mimbar Administrasi, 18(1), 14–23.

Nursidiq, A. P., & Batubara, H. H. (2022). Pengalaman guru sekolah dasar dalam menggunakan media pembelajaran. Primary: Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 11(5), 1319–1334. https://doi.org/10.33578/jpfkip.v11i5.9017

Oranç, C., & Küntay, A. C. (2019). Learning from the real and the virtual worlds: Educational use of augmented reality in early childhood. International Journal of Child-Computer Interaction, 21, 104-111. https://doi.org/10.1016/j.ijcci.2019.06.002

Pan, Z., López, M., Li, C., & Liu, M. (2021). Introducing augmented reality in early childhood literacy learning. Research in Learning Technology, 29. https://doi.org/10.25304/rlt.v29.2539.

Pujiarto, P., Aulia, R., Afrianti, N., Canna, N., Nurhasanah, N., Ismawati, I., Wulansari, E. C., & Maimunah, M. (2024). Inovasi penggunaan Canva Edu dalam mengembangkan media pembelajaran interaktif anak usia dini pada guru PAUD. Ainara Journal (Jurnal Penelitian Dan PKM Bidang Ilmu Pendidikan), 5(1), 36–40. https://doi.org/10.54371/ainj.v5i1.349

Rohman, A. (2024). Integrating local cultural values into early childhood education to promote character building. International Journal of Learning, Teaching and Educational Research, 23(7), 84–101. https://doi.org/10.26803/ijlter.23.7.5

Sukardjo, M., Nirmala, B., Ruiyat, S. A., Annuar, H., & Khasanah, U. (2023). Loose Parts: Stimulation of 21st Century Learning Skills (4C Elements). Jurnal Obsesi: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 7(1), 1073–1086. https://doi.org/10.31004/obsesi.v7i1.408

Tuli, N., & Mantri, A. (2021). Evaluating usability of mobile-based augmented reality learning environments for early childhood. International Journal of Human–Computer Interaction, 37(9), 815–827. https://doi.org/10.1080/10447318.2020.1843888




DOI: http://dx.doi.org/10.36722/jpm.v8i2.4878

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


    

 

Web Analytics

View My Stats